
设计之“目标与行动”
2015/6/8 · 3 min read
我觉得,生活中有很多事情不能因为目标很明确,就选择直接蛮干。而是顺着目标对象的逻辑自然而然的执行,体验上如“顺势而为”。正如设计中不能把意识强加于用户,而是通过隐喻、对比、习惯、意识来引导用户。
拿生活中的例子来说明一下吧!
我网购一般只看差评,不看好评。最近,发现一些店家的“差评”,批评的都是“卖家不送礼物”,“卖家不包邮”,“质量很好,不过就是快递有点慢”。听起来好像是差评,仔细想,全部都是与产品质量无关紧要的缺点,反而觉得产品的质量相当好,给我留下很好的印象,果断购买了商品。
如果直接刷好评,我一眼就能看出,但是这样反其道而行却让我感觉更加靠谱。可是“狡猾”的卖家非常了解用户的习惯是先看差评。他懂得不把意识强加于用户,而是顺着用户的思路去引导他,让他觉得质朴、可靠。
生活中无处不在的都是广告,大部分人都会感到厌恶。但是在影视作品中植入软广却让人感受到的是情怀,譬如百事可乐把广告植入了电影“头文字D”中,让人体验的是一种生活方式,一种年轻的感觉。
故你直接跟妹纸表白,和你通过行为来证明的效果也会不一样。所以每当有明确的目标后,我们都应该考虑下直接行动是否符合目标对象的心理预期,是否会让对象感到突兀,如果有,可以考虑以目标对象的思维方式,情感,爱好,价值观,来进行引导,一定会得到意想不到的效果。